编写游戏入口程序模块
欢迎来到Dora SSR游戏引擎横版2D游戏开发教程的最后一篇!在这篇教程中,我们将介绍如何编写游戏的入口程序模块。这个模块必须命名为init,并且一般主要做两件事:在运行时动态地插入一些游戏的资源搜索路径,并包括后续要引用的代码文件的搜索路径;然后动态地逐个加载游戏初始运行相关的各个独立的程序模块。
欢迎来到Dora SSR游戏引擎横版2D游戏开发教程的最后一篇!在这篇教程中,我们将介绍如何编写游戏的入口程序模块。这个模块必须命名为init,并且一般主要做两件事:在运行时动态地插入一些游戏的资源搜索路径,并包括后续要引用的代码文件的搜索路径;然后动态地逐个加载游戏初始运行相关的各个独立的程序模块。